Voilà les musiques du jeu, je vous laisse apprécier mes "talents" de compositeur. Bon, c'est pas encore du Nobuo Uematsu, mais je suis quand même bien content du résultat ^^. Je tiens à signaler que toutes les musiques on été composées pour Shadows Of Sun, chaque musique devant ainsi "coller" à chaque lieu et donner l'ambiance.
Les musiques du jeu ont été faites grâce au logiciel Anvil Studio, téléchargeable ici.



OST de Shadows Of Sun
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Titres

GameOver.mp3 1.4 Mo
La musique que vous entendez actuellement sur le site, et qui, dans le jeu, est la musique de Game Over.
Une seconde partie très différente du la première qui rend de ce morceau très varié. Une de mes meilleures compositions !

Titre.mp3 1.15 Mo
La musique de l'écran titre. J'ai voulu rendre une ambiance médiévale avec les flutes, guitares et tambourin.
Assurément ma plus grande réussite, mais je vous laisse juger par vous même.

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Villes/villages

Aegrunta 0.85 Mo
Ambiance légèrement orientale pour ce thème, grâce nottament aux percussions et au luth.

Direim 0.6 Mo
Un petit thème discret sans grand interêt qui vient discrètement illustrer le village champêtre.

Direim Brulee 1 Mo
Morceau lent à la flûte qui va bien avec ce village dévasté.

Halte de Gramm 0.75 Mo
J'adore ce thème. Vous noterez le rythme évoquant le galop des chevaux passant par la Halte.

Misékour 0.75 Mo
Ambiance nostalgique pour ce vieux village abandonné et qui tombe en ruine.

Dilop 1 Mo
Une musique réussie pour cette ville moyennageuse portuaire.

Quais 1 Mo
Une musique peu interessante, qui est là uniquement pour donner une ambiance musicale aux quais.

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Intérieurs

Intérieur Aegrunta 0.65 Mo
Musique discrète mais réussie qui reste dans le style de Aegrunta.

Intérieur Direim 0.85 Mo
Musique que l'on retrouve dans certaines maisons. Thème peu intéressant.

Noil 0.6 Mo
Une variation autour du thème Old Paper que l'on retrouve chez le vieux Noil.

Joie des marins 0.4 Mo
Ambiance de bar maritime, tout à fait ce qu'il faut pour donner l'ambiance.
L'accordéon est bien entendu de rigueur ;)

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Thèmes

Réveil 0.9 Mo
Le réveil de Torin. Rythme lent et un petit côté oriental qui colle parfaitement avec ce moment du jeu.

Action ! 0.35 Mo
Piste rythmée uniquement par des percussions pour les moments d'action. Remplie à merveille son rôle.

Thème des Mages 1 Mo
Musique pas très fournie mais qui a un thème accrocheur. Encore un aspect oriental qui va très bien aux mages.

OldPaper (bis) 0.6 Mo
Version angoissante de OldPaper repris aux moments clés en rapport avec le scénario et la prophétie.

Volonté 0.7 Mo
Thème que j'apprécie particulierement, mais qui, je trouve, gagnerai beauxoup d'une meilleure qualité sonore.

Sleep well (mid)
Le traditionnel "thème du dodo".

Danse de Kirel 0.45 Mo
Danse traditionnelle des Terres de Kirel. Morceau rythmé avec un petit côté breton peut être. Un de mes morceau favori.

Cachée 0.6 Mo
On pourrait l'appeler thème d'Orianne, comme il apparaît toujours alors que Orianne est à l'écran.
Une musique joyeuse qui évoque un peu le côté gaffeur d'Orianne.

Thème de la Mort 1.0 Mo
Une musique assez pauvre, mais qui colle parfaitement au personnage. L'orgue est là pour rappeler le côté lugubre du personnage,
tandis que la batterie et la mélodie accentue la personnalité complétement décalé de la Mort.

Parchemin 0.25 Mo
Minuscule morceau d'ambiance utilisé avant l'acquisition de magie. Remarquez les choeurs utilisés pour renforcer l'aspect Mystique de la chose.

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Cinématiques

OldPaper 1.0 Mo
Le thème d'introduction réussi qui est un des thèmes principaux du jeu.
Une 2e partie qui vient je trouve, apporter de la consistance au morceau.

Générique 1.2 Mo
Musique du générique. Un théme réussi.
Notez la montée au début qui coïncide avec le défilement vertical de l'écran vers le soleil à ce moment du jeu.

Réveillée ! 0.55 Mo
Tout comme générique, la montée musicale colle à la montée vers le soleil. Cependant ici, la tension monte progressivement: Trémolo, cymbales, batteries sont utilisés.

Embuscade 0.5 Mo
Musique qui illustre l'attaque d'Orianne par le Gnollo.
Les instruments s'ajoutent au fur et à mesure, de manière à correspondre au déroulement de cette cinématique.

Hollidays in the Marais 0.8 Mo
Mon objectif ici était de rompre totalement avec l'ambiance des Marais de façon à accentuer l'effet innatendu de la rencontre.
L'ambiance exotique rempli parfaitement ce rôle. En 2è partie, on note une reprise du thème Titre.

Arrivée du Démon 0.3 Mo
Angoisse est le mot que j'ai voulu faire aller avec cette courte musique illustrant l'arrivée du Boss.
Encore une fois, arrivée progressive des instruments pour faire monter la tension.

Remontée 0.3 Mo
Musique plutôt planante et apaisante pour illustrer la remontée vers la lumière et la sortie des marais.

Lutin Mouillé 0.6 Mo
Courte mélodie illustrant le départ de Dilop à bord du Lutin Mouillé. On retrouve une reprise arrangé du thème de Dilop en première partie.
Les arpèges au pianos sont censés évoquer les vagues et le roulement du bateau, tandis que la seconde courte partie, l'immensité de l'océan.

Jazzy 0.75 Mo
Là il s'agit d'un thème sonant jazz, plutôt décalé par rapport au reste du jeu pour mieux coller à La Mort.
La mélodie chancelante illustre les propos de la cinématique (Mort mal réveillée...)

Trip Through The Clouds 1.8 Mo
Pour ce morceau très apprécié, ma source d'inspiration à été le thème de carte du monde de FF6. Un morceau qui m'a pris un peu de temps à composer.
On note à la fin du morceau le retour des percussions orientales et du luth qui coïncide avec l'appartition d'Aegrunta dans la cinématique.

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Combats !

Combats Scriptés 1.45 Mo
Thème que j'apprécie particuliérement. Les instruments exposent le thème puis le jouent en canon, ce qui est du plus bel effet.

Battle 1.5 Mo
Le thème de combat, plutôt moyen.

Winning ! 0.4 Mo
Un de mes morceau favori. Un violon donne la réplique à deux flutes pour un résultat étonnant. A écouter en boucle en raison de la faible durée du morceau.

Boss 1.2 Mo
Un accompagnement convenu, mais un thème accrocheur. Une partie intermédiaire, assez planante, redonne du souffle au morceau.
Notez les instruments à vent type hautbois qui rapellent le thème du Marais, ainsi qu'une partie de batterie légérement complexe. Un morceau que j'apprécie.

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Autres lieux

Writer 0.8 Mo
Petit morceau au piano simple mais énormément apprécié par les joueurs.
Les petits bruits en arrière plan évoquent le bruit de la plume grattant le papier, mais bon, c'est vraiment pas évident.

Carte du Monde 0.9 Mo
Bien que peu appréciée, c'est un morceau qui me plait.
On notera les voix qui donnent un peu de profondeur au morceau, ainsi que la basse rythmée censée illustrer l'aspect marche/voyage de la carte du monde.

Traversée des Marais 1.1 Mo
Voilà un morceau qui rappellera de mauvais souvenir à beaucoup de joueurs. Pourtant je le trouve réussi, il arrive parfaitement à rendre une ambiance oppressante, à envelopper le joueur.
L'utilisation de percussions et de guitare éléctrique dans le seconde partie rend le morceau encore plus mystérieux.

Boutique de La Mort 1.15 Mo
Basse très répétitive, certes, mais c'est pour mieux coller à l'esprit "boutique".
Une guitare qui part en "freestyle" dessus pour adhérer à l'esprit Mort ainsi que des voix d'âmes ajoutées par moment pour renforcer l'ambiance.

Grottes 0.65 Mo
Musique mystérieuse, agréable et inquiétante à la fois. Bien que courte, elle joue très bien son rôle ma foi.

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Inclassables

Pêche 0.15 Mo
La musique du mini-game de pêche. Plutôt basique dans sa construction, c'est une piste amusante et joyeuse.

Pêche (version sousmarine) 0.15 Mo
Version sous-marine de la musique de pêche, c'est à dire étouffée et atténuée.

Dancing Bear 0.1 Mo
La musique de l'ours dansant. Musique très très courte jouée à la guitare, mais réussie. Une petite ambiance de troubadours que j'adore :)

Live ! 12.2 Mo
Bon ça c'est plus un délire qu'autre chose. Répété à la va-vite, enregistré avec un micro pourri, c'est quasiment du free-style impro.
Ca n'a pas grand chose à voir avec les autres musiques mis à part que vous pouvez vous amuser à reconnaitre par moments qques thèmes tels que:
SoS-Titre, SoS-DanseDeKirel, SoS-CarteduMonde, SoS-Dilop et SoS-Générique.
Le tout à été bouclé en 2 heures.